Digital Wanderer

We live as long as we fly

Про математику и физику

⚠ This post isn't translated to English yet — showing the original.

Уфф. То, до чего я когда-то додумался в своей игре сам, совершенно обычная методика и называется fixed simulation step/variable render step. (У меня не совсем так, ну да ладно).
Меня периодически интересовало, насколько реально догадатся самому до того, что пишут в учебниках. Как оказалось, реально, но очень долго, по крайней мере если ты не привык сам изобретать и выводить формулы ещё со школы.